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A origem dos arrays (Parte 2) - Os últimos 100 anos

Na parte anterior nós vimos as primeiras tentativas de cobertura e propagação sonora para grandes públicos. Os gregos foram os mestres desta tecnologia, mas por volta de 1900 o centro da atenção estava se mudando para os EUA - através da Alemanha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                     

 

 

 

 

        A Altec A7 no ínicio dos anos 50. Um marco

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A sonorização moderna começou em 1915, graças à necessidade política quando um receptor de telefone e uma corneta fonográfica foram usadas para anunciar uma posse presidencial dos EUA para uma grande multidão. A pressa pelo desenvolvimento principalmente veio da indústria cinematográfica, ansiosos para fazer com que os filmes silenciosos fossem sincronizados com o som pré-gravado cobrindo um auditório cheio de pessoas.

Com a marca Western Electric, os primeiros sistemas de P.A cornetados e sistemas para cinema apareceram. A marca se transformou na empresa Altec, que “fez história” tecnicamente e praticamente em todos os aspectos de componentes e design de cornetas. A maioria dos sistemas de alto-falantes hoje contam com a utilização direta ou parcialmente da Altec Technology. Muito pouco havia sido 'inventado' desde então. A maioria dos desenvolvimentos modernos têm melhorado aplicações e materiais com base em designs antigos da Altec. Isso se aplica não apenas para projetos de caixa, mas também para componentes de alto-falantes e cornetas.

 

Esta pressão competitiva pelo crescimento do cinema fez desenvolver uma série de produtos que ainda estão conosco até hoje quase da mesma forma que os desenhos originais. O início da história do cinema viu o desenvolvimento dos seguintes itens:

 

  • O driver de compressão e plug de fase

  • A Corneta Radial e Setorial

  • O Amplificador

  • O Microfone condensador e cardióide

  • Corneta dobrada de Baixa Frequência

  • Som estereofônico

  • Sistemas de medição de áudio, incluindo a escala dB

  • E muitas matemáticas que poderiam ser usadas ​​para projetos e previsão de desempenho.

Esta é uma carta gráfica 40s. O eixo da direita é medida em 'unidades de sensação'. Eu não tenho certeza que tipo de sensação que eles estão se referindo, mas parece que quanto mais alto melhor. Com a crescente popularidade da guitarra elétrica e da música popular nos anos 50, a escala sensação foi revista. Sendo assim podemos também inventar nosso próprio gráfico?

 

Vivendo na década de 70

 

O próximo grande salto em frente veio com os primeiros concertos de rock promovidos nos anos 60. Enquanto na Austrália não estávamos muito atrás. Woodstock , a Ilha do white rock e festivais de música White viram o nascimento dos concertos de rock em grande escala. Pela primeira vez, os sistemas endereçados para o público não reproduziam somente discursos mas também através de cornetas emitiam resultados esportivos ou dissertações políticas. Em Oz, tivemos Sunbury '75.

Confira a tentativa inicial do uso de monitores.

 

O mercado de som ao vivo em grande escala no ano de 1965 era praticamente inexistente. Em 1975, ouvir tudo num nível alto foi o nome do jogo. A única qualificação que você precisava para ser ‘’o técnico ‘’ era ser amigo de algum membro da banda. A eficiência era mais prioridade do que a alta fidelidade. As caixas de som hi-fi  tinham normalmente eficiência de 3 a 6%. Estas caixas podiam ser eficientes cerca de 65% no que diz respeito a conversão de energia eléctrica em energia acústica.

O sistema de som como o usado por Led Zeppelin em Oz.

 

O sistema de som acima excursionou na Austrália com Led Zeppelin no início da década de 70. Acredito que a empresa australiana Jands foi quem a forneceu (?). Esta tecnologia é essencialmente do início dos anos 50 e foi alterada para se adequar a esta aplicação. Soava alta, mas não tinha alta fidelidade. Nos concertos de Melbourne, houveram queixas de ruído que podiam ser escutados por cerca de cinco quilômetros de distância. Isso é muito impressionante porque os racks de amplificadores que estavam disponíveis eram de baixa potência. A eficiência do sistema era muito alta, e por não ter muita alimentação na entrada, houve esse excesso de ruído. O sistema soou como um amplificador de guitarra gigante e era exatamente o que o público queria.

 

Estes primeiros sistemas de caixas cornetadas eram difíceis para sintonizar “flat” e não havia de modo geral nenhuma ciência na forma como o sistema era 'arranjado'. Falaremos mais da ciência no desenvolvimento de sistemas arranjados mais tarde - segure firme. A fim de criar novos tipos de sistemas que pudessem cobrir grandes áreas com alta fidelidade foram necessários métodos de medir e quantificar o comportamento sonoro e de propagação. A informação tinha cerca de 20-40 anos, mas alguns engenheiros de projeto só entenderam isso como um estudo em grande parte teórico.

 

Para a pessoa que hoje prepara, instala, especifica e usa um sistema de show, uma compreensão da terminologia e dos princípios é essencial. Os dias do 'técnico’’ amigo da banda mixando o show foram contados e terminaram na década de 70.

 

Antes e Agora - Por favor, compare ...

 

O sistema de PA montado para o Iron Maiden representando a tecnologia vigente no final dos anos 70 em Sydney . A empresa Jands foi quem forneceu  esse sistema em particular. Nos dias atuais, este PA seria chamado de “um horrível e grande aglomerado de caixas”, mas em 1977, se você não ‘’ativasse’’ então você não tinha chaveamentos. Era constituída por cornetas de grave dobrada , caixa de midrange e corneta bi-radial para alta frequência tudo em uma grande pilha. 

 

O que faltava em uniformidade sonora fazia-se no nível de pressão sonora; que por sinal era muito impressionante. Ninguém além de alguns notáveis matemáticos ​​tinha ouvido falar do efeito de interferência ou de arranjos com fontes lineares até aquele momento.

 

 

O sistema Nexo Geo da imagem ao lado é um exemplo de arte em 2004. Como chegamos lá? É uma longa história e há um monte de opiniões do tipo 'todo mundo entende' que serão discutidas! Este Flown array (2004) tem quase a mesma pressão sonora de saída das caixas antigas , mas é menos que a metade do tamanho das grandes caixas de P.A dos anos 70. Quando erguida com caixas de sub-graves, este sistema leve e super-compacto tem alta fidelidade e pouca perda de pressão sonora a mais de 150 metros devido a sua aplicação muito inteligente de arranjo tangencial e tecnologia de espelho acústico. Este tipo de sistema é muitas vezes referido como um line array. Na verdade, existem poucos sistemas line array de verdade e este sistema da figura poderia mais certamente ser chamado de “array tangencial”. O que se tenta passar como sendo line arrays nestes dias é muitas vezes uma 'fonte em linha'. Este princípio de funcionamento nos leva a um círculo completo para a geometria grega de 350 AC.

 

Ferramentas e Tecnologia

É uma estrada longa com um monte de outras estradas que terminam em becos sem saída, então vamos começar com o básico. A primeira ferramenta do designer de áudio é a escala dB. O decibel é um termo geralmente mal compreendido. Foi usado pela primeira vez em 1929 pelo Laboratório Bell e refere-se a uma unidade de comparação ‘Bel', uma unidade para quantificar as linhas de transmissão dos sistemas de telefonia da Europa e EUA. O decibel representa um décimo de um Bel.

 

O decibel era a forma logarítmica de uma relação de potência, (10 0,1 ). Isto pode ser usado para descrever uma relação de tensão (X-decibéis acima ou abaixo de uma tensão de referência, como por exemplo o dBV),  uma relação de potência (dBm, o símbolo m representa miliwatt), ou o nível de pressão sonora, dBSPL. A escala de nível dB é geralmente usada na indústria de som ao vivo para expressar intensidade acústica e potência acústica.

Esta escala especial dB é calibrada para refletir ruído ambiental (dBA). Esta escala é mais sensível para frequências médias do que a escala geralmente aplicada a sistemas de reprodução de música. Isso ocorre porque o ouvido humano não ouve todas as frequências na mesma 'intensidade'.

 

Teste prático que você pode fazer na Gig:

Aumente a fonte sonora de 3dB em 3dB. Não, a escala ao lado do fader não está com defeito; a orelha é um dispositivo de medição pobre para volume (volume e energia).Para o decibel ou dB ser útil para prever a cobertura sonora, você precisa entender a lei do inverso do quadrado.

 

A Lei do inverso do quadrado

Toda vez que dobramos a distância da fonte sonora perdemos 6dB . Em outras palavras, quando aplicado um ruído a uma fonte de áudio, se você dobrar a distância da fonte de ruído você tem quatro vezes menos volume . O efeito de mudança é chamado de mudança pela Lei do inverso do quadrado. As mudanças em potência acústica são medidas em intervalos de 3dB. Um exemplo em termos de potência, 53dB é o dobro da potência de 50dB (ver quadro).

Uma fonte sonora em um espaço aberto flui para fora de maneira uniforme em todas as direções. Imagine uma lâmpada elétrica e meça a intensidade da luz a 1 metro. A 2 metros a intensidade da luz será um quarto do nível de luz a 1 metro.

 

Nota técnica:

Você também verá medições dB nos medidores VU (unidades de tensão), da maioria das consoles. É fácil confundir a duplicação da tensão (dBv ou dBu definido como um ponto de referência fixo) , que tem aumento de 6dB e dobrando a potência resulta em um aumento de 3 dB. Quando a tensão é dobrada, o aumento de potência é de quatro vezes. Considere tensão como 'pressão' e potência como 'trabalho realizado'.

 

 

Por que de tantas caixas?

A saída extremamente alta das caixas atuais de reforço sonoro é necessária porque a maioria delas irradiam como fontes pontuais e, portanto, obedecem à lei do inverso do quadrado. Ou seja, seu SPL cai -6 dB para cada duplicação de distância. (Certos tipos de caixas terão configurações diferentes ao mostrado). Um sistema ‘’line array’’ se comporta de forma diferente, teoricamente, diminui a uma taxa de +-3dB por duplicação, mas vamos entrar neste tipo de arranjo mais tarde.

Como se pode ver no gráfico, de 120 dB a 1 metro temos apenas 86 dB a 50 metros. Em uma distância relativamente curta, temos queda desde o limiar da dor para pouco acima de um nível de conversa normal. Podemos recuperar o volume perdido no fundo da platéia através da multiplicação do número de alto-falantes , com cada duplicação de caixas recuperamos 6dB de saída quando em fase. Alternativamente, poderíamos acrescentar mais caixas no fundo da plateia e “integrá-las’’ ao sistema principal com atraso e equalização.

 

A razão para isso é a geometria de expansão da esfera. Desde a área da superfície de uma esfera a energia sonora disponível deve “cobrir a superfície”, pelo que a sua intensidade/pressão em qualquer ponto é o SPL original ÷ pela D2. O quadrado do diâmetro (a distância da fonte para a superfície da esfera, em que o nosso ponto de medição deve ser localizado) está no denominador, assim a lei do inverso do quadrado. É mais do que apenas gritar ‘’1-2 teste ‘’.

 

Outra regra: Um engenheiro de sistema responsável pela instalação de um sistema de PA para shows deve entender como o som viaja através do ar, como ele se comporta em ambientes reflexivos, como podemos ouvi-lo e como medi-lo. Ar é um meio elástico. O som é uma vibração que viaja através do ar a cerca de 344 metros por segundo - na água desloca-se a mais de 1400 metros por segundo. Uma onda sonora pode ser medida tanto em frequência e volume (dB). Como pode-se ver, para cobrir uma grande área com som precisa-se de uma fonte sonora muito alta que possa focar e distribuir sobre a área requerida, ou você precisará de uma pilha de caixas com menor SPL  para que a soma te dê o SPL necessário – Um arranjo .

 

Mesmo assim, aplicando a lei do inverso do quadrado, você terá um 'tiro' limitado. Com um sistema de sensibilidade  130 db @ 1 metro, você terá uma queda para cerca de 95 dB @ 100 metros em um bom dia. 

 

Mas tem mais ... O pior ainda está por vir.

 

Para um engenheiro o pitch não é importante, mas o comprimento de onda é tudo!

 

Mais informações sobre a audição

O ouvido humano não é igualmente sensível para frequências altas ou muito baixas. Esta é a origem da “curva sorriso”, você pode ver isto em alguns equalizadores regulados por pessoas normais que só ouvem música. (Confira qualquer equalizador gráfico que retorna de um aluguel usado num karaokê  kkk). A tendência é aumentar os graves e agudos. Pode até fazer a música soar bem , mas fará o discurso falado ser difícil de entender, especialmente em um ambiente reverberante ou barulhento.

 

Curva Loudness

Para benefício dos designers, voltaremos para o ano de 1956 onde uma dupla de rapazes chamado Robertson e Dadson desenvolveram em campo uma representação gráfica de curvas isofônicas com tons puros. Ela mostra como ouvimos uma série de variações e mostra a resposta da nossa audição para os diferentes volumes e frequências.

No desenvolvimento das curvas loudness, uma pessoa ouve um sweep de frequências com mesmo volume em todo o espectro audível e depois dá sua análise. Como você vai ver, a banda de frequência que considerarmos com o mesmo volume variará consideravelmente em energia necessária de amplificação para ter o mesmo nível dB percebido. Isso vai variar de pessoa para pessoa. Em outras palavras, nós não ouvimos igual..

 

Outro teste prático:

Uma demonstração efetiva é gerar um sweep de frequência com volume alto e não mexer no volume durante a reprodução . Esta é uma grande experiência para limpar o local dos foliões quando você deseja desligar o PA. Quando chegar em 1K, a multidão sairá  'correndo para se esconder'.

 

Regra número três:

O engenheiro de áudio para ter sucesso terá de trabalhar bem com o ambiente acústico, e não contra ele. Para fazer isso com sucesso, ele tem de entender o comportamento das ondas sonoras e como nós ouvimos ...

 

Num ambiente fechado , ginásio ou campo aberto nós como construtores sonoros somos pagos para obter resultados inteligíveis. Já vimos que o ouvido é um péssimo analisador do volume real, ele tem uma resposta de frequência irregular e sons reflexivos ou ecos naturais excessivos causam uma perda perturbadora de clareza. Também aprendemos que o 'circuito de audição humana' tem um mecanismo para detectar a direção das fontes sonoras. Isto é muito benéfico para a sobrevivência por detectar ameaças com som natural em um ambiente normal, mas com uma série de caixas nós introduzimos um único som que está sendo reproduzido por várias fontes e em pelo menos dois locais, (esquerda e direita). Adicionado a isso, podemos ainda ter  'caixas de delay' e subsistemas introduzindo outras direções.

 

Uma grande quantidade de ar está se movendo, mas está se movendo em muitas outras direções. O som está chegando no local do ouvinte em tempos muito diferentes porque a pressão das ondas gerada pelas múltiplas caixas estão sobrepostas uma a outra. Um exemplo prático e análogo é atirar uma pedra em uma lagoa. Mesmo que as ondas se espalhem em todas as direções, a sua energia é dissipada uniformemente. Se bater em qualquer objeto ou barreira, as ondas são refletidas de volta para as ondas mais próximas causando pequenas ondulações que perturbam a propagação uniforme das ondas.

 

Se você jogar um punhado de cascalho em vez de uma pequena pedra, haverá uma perturbação no fluxo da onda no local da primeira batida na agua. Imagine uma caixa como a pequena pedra e um arranjo de caixas como a mão cheia de cascalho. No domínio da frequência, essa confusão irregular das ondas é chamada lobing e Comb filtering: Resulta em uma resposta de frequência inconsistente em toda a área de cobertura. No domínio do tempo é chamado de múltiplas chegadas. O ouvido humano é bastante sensível a múltiplas chegadas, especialmente no plano horizontal, já que é assim que localizamos a direção da fonte sonora.

No mundo natural, usamos o fenômeno de comb filter para detectar a direção de uma fonte sonora mas se um sistema de PA é afetado por comb filter ele não soará natural.

 

 

Olhe atentamente para a linha de resposta de duas caixas atenuadas por 6 dB; os comb filters são menores. Isto é uma dica prática para os jovens profissionais sobre arranjos de um grande P.A , Você pode ver isto na imagem ao lado? O ouvido humano é perfeitamente desenhado para ouvir o som e detectar a direção da fonte sonora devido à sua natureza estereofônica. Um som que chega em ambas as orelhas exatamente no mesmo tempo estará bem central. Um som vindo da lateral vai chegar a uma orelha ligeiramente depois do que chega na outra e este atraso de tempo fracionado entre os tempos de chegada é como percebemos direção. A 'mudança de fase' (mudança de tempo), causada pela chegada sonora em tempos diferentes alteram levemente a sonoridade. Pequenos cancelamentos são construídos e em um gráfico de resposta você veria uma série de vales estreitos e profundos. Isso é chamado de Comb filter.

 

Agora temos uma compreensão da escala dB , frequência , comprimento de onda, curvas de intensidade, a lei do inverso do quadrado e comb filter. Vamos aplicar isso para uma instalação de um arranjo real de PA.

 

A orelha e o grande PA (Apenas duas caixas grandes juntas)

Nossa primeira situação de show é um arranjo de duas caixas full range de cada lado do palco em um festival ao ar livre. Parece uma situação simples.

Efeito de interferência

Podemos ver agora que qualquer alto-falante sozinho pode ter uma resposta de frequência plana , e a qualidade sonora de um único alto-falante pode ser de alta fidelidade., mas isso não será o caso para arranjos . Com estes sistemas de radiação direta agrupados em um cluster, os drivers individuais não podem ser posicionados para minimizar os atrasos de tempo entre os dispositivos e a resultante é interferência destrutiva, cancelamentos e variações na resposta. (Comb Filter) . Estas variações são importantes porque a uniformidade de cobertura nas frequências de 1000Hz a 4000Hz é crítica para uma boa inteligibilidade e a resposta de frequência de forma uniforme de 250Hz a 1000Hz é importante para a uma sonoridade natural da fala ou música.

 

A regra empírica usada para colocar 1 caixa ou 100 era qualquer coisa que subjetivamente desse certo . Esta experiência prática dizia que se você colocasse caixas suficientes, todas as deficiências emitidas pareceriam uniformes se você estivesse longe o suficiente. (Muito ruim para as pessoas que pagaram para ouvir e ter os assentos 'privilegiados'. Haverá um grande número destes).

Então, vamos adicionar mais caixas para o nosso arranjo duplo de caixas? Pode ser que ajude. 
Passaremos de jogar quatro pedras na lagoa (duas por mão), para oito. 

 

Vamos ver o que acontece.

 

No cluster de 4 caixas full range não especificadas de 2 vias e de marca X , cada caixa tem aproximadamente 1 metro entre os eixos, tanto horizontalmente como verticalmente. (Isso é 1/2 comprimento de onda de 225Hz, 1 comprimento de onda de 450Hz, e 2 comprimentos de onda de 900Hz). Em cada caixa no ponto de cruzamento a corneta e o alto-falante de 12" operam em níveis iguais, há um total de 8 dispositivos que operam no mesmo nível com vários comprimentos de ondas espaçados entre todas as oito fontes sonoras. Esta é a distância do deslocamento vertical, horizontal e diagonal entre todos os dispositivos. Onde a cobertura das caixas se sobrepõem haverá lóbulos significativos na cobertura e comb filter causado por offset-físico induzido pelos sinais atrasados.


O problema é agravado pela incapacidade das cornetas de alta frequência que tem formato pequeno e são utilizadas nestas caixas para fornecer diretividade alta(foco estreito) no plano vertical acima da frequência de transição. Atualmente a cobertura vertical da cornetas pode ser maior que 100 graus (e pode aproximar-se de 180 graus) no ponto de cruzamento e assegura verticalmente sobreposição de cobertura entre caixas, interferência destrutiva e cancelamento. Acima do ponto de cruzamento, o comb filter cairá na região crítica de inteligibilidade da fala, e os vales resultantes na resposta são muitas vezes excessivos em cerca de 1/3 oitava.

 

Abaixo do ponto de cruzamento, os falantes de 12" gradualmente ampliam seu ângulo de cobertura até que as caixas tornam-se quase omnidirecionais. Nas frequências de 250Hz e 1000Hz  grandes variações de nível serão encontradas, com um nível alto e uniforme exatamente no eixo central do cluster e lóbulos artificiais em todo esse centro de energia. Isso produz variações claramente audíveis na qualidade do som quando sentado, e pode produzir propensa realimentação na posição abaixo do cluster. (Pense na cantora de cabaré que agora quer tirar o máximo de proveito do seu novo microfone de rádio).

 

Vamos olhar para uma representação gráfica:

A onda C está fora de sincronia de tempo em relação a onda D. A pequena variação de tempo (60 graus) significa que há um intervalo de pressão entre as ondas e que vão trabalhar uma contra a outra. É como um cabo de guerra com todo mundo puxando em um tempo ligeiramente diferente.

 

E sobre a fantasia colocada no controlador de sistema ?

O problema está relacionado com a distância física entre os componentes individuais da caixa. O processador de sinal / crossover que vem em algumas caixas podem apenas corrigir o tempo de deslocamento do sinal entre os falantes de baixa e alta frequência no eixo de um único sistema. O processador não pode ajustar o atraso para cada ângulo possível fora do eixo de audição em um arranjo de duas caixas. O processador certamente não pode fixar e adicionar múltiplos sinais atrasados e um ‘tiro’’ variável por ter mais caixas adicionadas na parte inferior do cluster.

 

Então, por que você apenas não equaliza?

Considere ‘’sistema de equalização’’ aquele destinado a melhorar a qualidade do som. Todas as quatro caixas são conectadas na mesma cadeia de sinal, portanto, qualquer mudança na equalização irá afetar todas as quatro caixas. Qual destas curvas de resposta de frequência você quer corrigir? Tentar corrigir para um par de assentos não é tão difícil, alguns deles (incluindo a posição da house mix!) . Tarefa bem difícil !!!. Se você tentar corrigir os picos e vales em um único local, você com certeza irá torná-los pior em outras áreas.

 

Este é realmente um problema não-equalizável causado pela distância física de deslocamento dos transdutores (isso é o que é conhecido como um problema de fase não-mínima causado por um atraso de sinal significativo). Mesmo que os alto-falantes sejam projetados para serem arranjados na horizontal, não há maneira de contornar o problema de compensação física na vertical com pequenos sistemas de 2 vias e radiação direta sem uso de cornetas. Não há atrasos ou equalizadores que irão corrigir este problema (até que alguém desenvolva um processador de sinal de quatro dimensões).

 

Aqui estamos de volta a nossa imagem da resposta de frequência das 2 caixas. O único lugar para ter uma resposta plana é ficando bem na frente de uma das caixas. O problema será que o cara do som ficará tentado a equalizar as irregularidades, mas isto é um cancelamento mecânico, tudo o que ele vai conseguir é adicionar mais picos e diminuir ainda mais a inteligibilidade.

Lembram da pergunta anterior? Um equalizador não vai corrigir este problema, Que tal abaixar a caixa de baixo 6dB? Este truque também irá suavizar uma mix estéreo quando convertida para uma mix mono. Por exemplo, enviar para as torres de delay ou out fills.

Com sorte e experimentação, nós poderemos ser capazes de orientar o pior problema de uma área para um local onde a multidão não está?

 

E se tentarmos um tipo diferente de arranjo horizontal?

Nesta configuração em particular, os comb filters e os picos são mais severos abaixo do ponto de cruzamento, em que existem 3 alto-falantes de 12" e cornetas amplamente arranjadas . Os alto falantes de 12" não podem ser posicionados para minimizar a interferência entre eles, porque as caixas são pré-configuradas com uma corneta e extremidade superior com dispersões diferentes. No momento em que você começa a apontar as cornetas de alta frequência onde elas têm de ser apontadas, os woofers estarão tipicamente na pior relação possível entre si. As leis da física e a escolha inapropriada das caixas triunfam toda vez. Na verdade, neste caso particular, a única correção disponível seria desligar a caixa central. Isto trará um buraco sonoro entre as caixas, mas o lóbulo será muito menor.

 

A razão para as caixas extras não darem SPL suficiente para cobrir a distância. Com todas as perdas e cancelamentos, severa equalização e pouco headroom, nós realmente não progredimos de um arranjo pequeno, no que diz respeito ao desempenho sônico. Lembram-se da escala dB e o ouvido humano? Para um ligeiro aumento no volume percebido, devemos acrescentar 3 dB, (o dobro de potência). Então precisamos de um monte de caixas para fazer uma diferença.

 

Esqueça os problemas do arranjo de três ou quatro caixas , porque mesmo o arranjo de duas caixas não é nada para se animar. O que um arranjo de 2 caixas poderia dizer: Uma massa previsível de 'dedos' prontos para fazer o sistema soar irregular e guiar um exército de reclamantes para a mesa de mixagem.

Com o tempo você chegara à posição de mixagem que será diferente novamente.


 

 

Mas este formato de caixa de som compacta é muito popular. Ou seja, uma corneta de alta frequência de 2/3 e um alto falante de radiação direta de 12” ou 15”  com possível acréscimo de midrange.

 

Originalmente o mercado de sistemas pequenos de coluna cresceu bastante para bandas pequenas e em locação de sistemas de som, era importante que os sistemas fossem de fácil transporte, confiáveis, e pudessem fazer a música soar bem em locais pequenos.. As caixas boas funcionavam muito bem e as caixas criadas exclusivamente pelo 'departamento de marketing' eram ruins.

Um sistema de reforço sonoro para fala ou música acústica deve ser invisível para os ouvintes, a voz deve soar completamente natural e não como som amplificado, ela deve apenas ser mais alta para conectar de forma mais eficaz e próxima o locutor e o ouvinte. Um sistema ideal seria também preservar ou melhorar a relação som direto/reverberante do som amplificado (distância crítica), mas isso é outra questão. Os departamentos de marketing têm convencido muitos consultores, clientes e prestadores de serviços que estes pequenos sistemas são a ‘’cura’’, um solucionador de problemas universais para sistemas de som. Há muitos exemplos de instalações que utilizam este tipo de sistema para música e reforço de voz, mas quando você ouve a voz no resultado final, as deficiências se mostram muito aparentes. Esse marketing exagerado fez com que as pessoas parassem de ouvir o resultado final dos sistemas e não se sentissem confiantes ou articuladas o suficiente para protestar.

 

Não se deixe enganar pelo famoso 'todo mundo sabe' , generalizações ou soluções simplistas.

Só porque algo parece ser popular, não significa que é bom. Muitas dessas caixas pequenas tocando rock and roll parecem muito impressionantes quando demonstradas com um CD de música pré-gravada. A maioria dos ouvintes são bem tolerantes com as variações na resposta ao ouvir música. Se você estiver ouvindo um sistema destinado a fala ou um sistema de música complexo insista que a demonstração seja ao vivo , com um microfone e num ambiente e níveis do mundo real.

 

Existe ganho razoável antes do feedback? Se o sistema de alto-falante é pendurado acima do microfone, existirão grandes lóbulos apontados para posição do microfone que podem induzir feedback? Acima de tudo, a voz terá de ser amplificada para cobrir o fundo de um local lotado e barulhento?

 

Algumas caixas compactas podem soar maravilhosas quando testadas em uma loja ou numa sala pequena. Isto pode ser porque a região média está muito presente. Muitos sistemas ativos tem sido pré-equalizados para soarem 'agradáveis', mas você vai precisar dessas frequências médias de volta se quiser projetar vocais de forma clara para o fundo da sala. Para um designer de caixas, essas frequências médias são a coisa mais difícil de acertar , pois o cruzamento da corneta é muitas vezes bem no meio da região média. Obter bons vocais certamente é bem difícil, porque é a única coisa que todos concordam que precisa estar ali e é usada para audição. Isso se aplica especialmente quando você está comprando um sistema de reforço de voz, para ter noção de quão bem ela oferece a inteligibilidade da fala os ouvintes necessitam não se deixar enganar pelo marketing e mentiras técnicas.

 

Nenhum destes materiais teóricos irá ajudá-lo quando as pessoas que pagaram por assentos caros estão reclamando sobre os problemas de áudio que estão fora de seu controle. Talvez seja a hora para outra regra que pode ajudar a sua carreira.

 

Regra Número Quatro

Nenhum cara do som já recebeu demissão porque os vocais eram muito alto.

Da próxima vez que você tiver que colocar um arranjo de caixas, se familiarize com o comportamento do arranjo com os seguintes testes:

 

- tempos de atraso simulado e real (mudança de fase):

Monte um arranjo de dois canais juntamente com um atraso digital sobre um canal. Coloque ruído rosa com alguns milissegundos de variação entre as caixas. Também mude o volume de saída em uma das caixas e observe o comportamento do arranjo.

- cancelamento de polaridade:

Ouvir um canal eletronicamente e acusticamente com inversão de polaridade. Especialmente tentar inverter a polaridade das altas. A imagem vai mudar radicalmente. Lembre-se deste som e você vai se tornar o melhor engenheiro de monitor do mundo reconhecendo monitores fora de fase instantaneamente.

-alinhamento físico vertical e horizontal

Coloque um arranjo mal alinhado e teste com o ruído rosa. Mova as caixas até que o alinhamento tenha menos conflitos . Caminhe e observe os lóbulos e pontos nulos.

 

Há um monte de informações na internet nos dias de hoje, algumas conflitantes quando você as compara com os principais sites de empresas de caixas . Você vai ter que fazer a sua própria leitura, mas alguns locais que merecem uma visita são (em nenhuma ordem particular):

 

  • Informações sobre a ressonância e transmissão sonora

  • Altec heritage

  • L'acoustic , Meyer Sound , MDE , JBL e Nexo todos esses site têm sub-sessões de engenharia que irão coletivamente discutir a teoria dos arrays.

  •  

Traduzido na íntegra por Douglas Barba

FONTE: http://gtaust.com/

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